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🌟 CrĂ©er une petite application

Ce guide va vous présenter pas à pas la conception d'une premiÚre application avec l'UI Composer. Nous allons concevoir ensemble une application mobile toute simple de prise de notes.

Info

Pour réaliser cette application, nous utiliserons les notions de Smart Model, de workflow et de smartflow.

Le Smart Model utilisé sera vraiment trÚs simple et les worflows utilisés vous seront montrés mais ne seront pas détaillés ici car nous nous focalisons sur les fonctionnalités de l'UI Composer.

⌛ DurĂ©e estimĂ©e : 20 minutes

L'application

Tout d'abord, nous allons créer une nouvelle application mobile que nous allons appeler Notes.

PremiĂšre Ă©tape Ă  ne pas oublier : l'association d'une icĂŽne Ă  notre application. On en profite aussi pour cacher la barre d'en-tĂȘte.

Cette application va nous proposer 6 fonctionnalités :

  • lister des notes
  • crĂ©er une note
  • lire une note
  • Ă©diter une note
  • supprimer une note
  • ajouter une note aux favoris
Note

Pour l'exemple, nous avons choisi de créer une application mobile mais ce guide s'applique tout aussi bien pour les applications web !

Utiliser les widgets

Commençons par créer le "squelette" de notre application en ajoutant des widgets et des pages sans implémenter de logique de fonctionnement pour le moment.

Important

Utilisez uniquement des couleurs issues du thĂšme de l'application pour jouer avec dans la suite du guide.

Help

La documentation sur les widgets ici

Créer une liste

Attaquons-nous en premier à la liste de notes qui sera placée sur la page Notes. Cette liste affichera seulement le titre de la note et permettra d'accéder au détail d'une note sélectionnée. Pour la réaliser, nous allons utiliser un seul widget : le widget bouton.

On va ajouter du texte et une icÎne à ce bouton et modifier son design (couleurs, texte, disposition) pour arriver à ce genre de résultat.

Ensuite, pour créer la liste nous allons juste transformer notre widget bouton en liste. Nous allons retirer la barre de défilement interne à la liste et augmenter l'espace d'écart entre chaque élément.

Help
  • La document sur le widget bouton ici
  • La documentation sur les listes ici

Passons maintenant au bouton pour créer une nouvelle note. Celui-ci sera toujours visible en bas de l'écran, et pour cela, nous allons tout naturellement utiliser le widget footer.

On ajoute Ă  l’intĂ©rieur du widget footer, un widget bouton, et on paramĂštre le tout pour avoir notre joli bouton d'ajout de note.

Help

La documentation sur le widget footer ici.

Utiliser le widget header

Ajoutons maintenant directement la seconde page de notre application, la page de détail de la note et nommons-la Détail.

Cette page va devoir afficher le titre et le contenu de la note. Mais elle va aussi nous permettre d'éditer la note, de la supprimer, de l'ajouter en favoris et de repartir sur la page précédente qui liste les notes.

Ces actions vont ĂȘtre groupĂ©es dans une barre d'en-tĂȘte :

  • 1 widget bouton pour retourner sur la liste
  • 1 widget bouton pour ajouter le widget aux favoris ou le retirer des favoris
  • 1 widget bouton pour lancer l'Ă©dition ou la suppression

Help

La documentation sur le widget header ici

Créer un groupe de widgets

Il ne reste plus qu'à créer le groupe de widgets qui va permettre d'afficher le titre et le contenu de la note dans la page Détail.

Ce groupe est composé de :

  • 1 widget rectangle pour le fond de la carte
  • 1 widget texte pour le titre de la note
  • 1 widget texte pour le dĂ©tail de la note

Voici Ă  quoi devrait ressembler l'application pour le moment :

Lier des événements

Ça y est, tous nos widgets sont posĂ©sÂ đŸ„ł !
Faisons un petit test, lançons l'aperçu de notre application ! ...

Le rĂ©sultat est un peu dĂ©cevant ? C'est normal 🙃 ! Nous n'avons toujours pas liĂ© de source de donnĂ©es Ă  notre liste ni d'actions Ă  nos boutons ! C'est ce que nous allons faire maintenant.

Les sources de données

Avant de pouvoir lier notre liste à une source de données, il faut que cette source existe !

Pour cela, créons le Smart Model Note dans le Data Modeler comme montré ci-dessous.

Une fois publié, revenons sur l'application et ajoutons en source de données de la page Notes, notre Smart Model Note.

On peut maintenant ajouter cette source de donnée à la collection d'entrée de notre liste d'aperçu de notes.

Une fois la collection renseignée, nous pouvons accéder à la ressource item de la liste depuis le widget bouton. On peut donc modifier le texte pour afficher directement le titre de la note.

Voici Ă  quoi devrait ressembler notre premiĂšre page Notes.

Help
  • La documentation sur les sources de donnĂ©es ici
  • La documentation sur les Smart Models ici

Les variables

L'utilisation de variables va nous permettre de passer des données d'une page à une autre. Ici nous allons passer comme variable la note sélectionnée dans la liste pour pouvoir l'afficher sur la page de détail.

On ajoute donc Ă  la page DĂ©tail une variable de type Note.

On peut maintenant modifier le texte des widgets de titre et du détail de la note en utilisant cette variable !

Help

La documentation sur les variables ici

Ajouter des actions aux boutons

Nous avons configuré les sources de données et les variables, il ne nous reste plus qu'à configurer les boutons pour pouvoir utiliser l'application !

Lancer une page

Pour lancer la page de détail depuis un élément de la liste sur la page Notes, nous allons tout simplement sélectionner le widget bouton et lui ajouter une action au clic. Cette action de type Page va ouvrir la page Détail et lui passer en entrée l'item de la liste.

Sur la page Détail, nous ajoutons aussi une action pour lancer une page au widget bouton avec l'icÎne flÚche. Cette fois on lance la page Notes qui n'a pas besoin de variables d'entrées.

On peut afficher les transitions pour vérifier que les liens entre les pages sont bien construits.

Lancer un workflow

Implémentons maintenant le bouton pour créer une nouvelle note !

Voici le workflow utilisé que nous appelerons Créer note et qui permettra à l'utilisateur de l'application d'insérer un titre et un contenu à la note.

Une fois le workflow publié, on peut l'utiliser pour ajouter une action au clic du bouton qui permet d'ajouter une nouvelle note depuis la page Notes. Veillez à renseigner votre groupe de sécurité aux profils autorisés à lancer le workflow.

Lancer un smartflow

C'est au tour du bouton pour ajouter / retirer une note des favoris d'ĂȘtre implĂ©mentĂ©. Cette fois, pas besoin d'interface graphique et on va donc utiliser un smartflow pour faire ça.

Le smartflow devra prendre en entrée la variable Note pour fonctionner.

Afficher une liste de workflows

On arrive enfin au dernier bouton ! Celui-ci devra présentera une liste de 2 workflows différents : l'édition et la suppression de la note.

Pour faire cela nous allons activer l'affichage en liste des actions au clic pour le bouton et ajouter les deux actions.

Help

La documentation sur les actions ici

Ajouter des conditions d'affichage

Nous pouvons maintenant relancer l'aperçu de notre application et la tester !

Les boutons fonctionnent, on peut créer une note, la sélectionner dans la liste et l'afficher dans la page de détail. Par contre nous ne pouvons pas utiliser les boutons d'actions sur cette page (favoris / édition / suppression) car nous sommes sur l'aperçu et que les objets créés en aperçu n'existent pas vraiment.

On va donc publier l'application et gérer son accÚs pour pouvoir la tester au maximum.
Et si tout se passe bien, on va vite remarquer quelques petites améliorations ergonomiques que l'on peut faire :

  • Indiquer qu'une note est ajoutĂ©e ou non aux favoris
  • Afficher un message pour indiquer que la liste est vide lorsque aucune note n'est crĂ©Ă©e
Help

La documentation sur l'aperçu ici

Conditionner une couleur

Nous allons modifier la couleur de 2 widgets différents en fonction de si la note est dans les favoris ou pas :

  • Le fond du widget bouton de la liste des notes
  • L'icĂŽne du bouton pour ajouter / retirer une note des favoris

Il va donc falloir ajouter Ă  ces 2 widgets la mĂȘme rĂšgle : la rĂšgle favoris qui s'actionne quand la propriĂ©tĂ© favoris de la note est Ă©gal Ă  vraie.

Pour implĂ©menter la rĂšgle, il nous suffit d'activer l'Ă©tat Favoris sur le widget et de modifier la couleur pour cet Ă©tat (cette fois je vous autorise Ă  ne pas utiliser une couleur du thĂšme car la couleur jaune est universelle pour les favoris 😉).

Conditionner l'affichage

Il nous reste maintenant plus qu'à afficher un texte quand il n'y a pas de notes en base de données.

Pour celle-ci il faut ajouter un dernier widget à la page, un widget texte que l'on place au niveau de la liste. On va paramétrer le texte pour annoncer qu'aucune note n'est présente pour le moment et le masquer.

Pour le moment il n'existe pas de rÚgle pour vérifier si un tableau est vide donc nous allons contourner ce problÚme est utiliser un smartflow qui va nous renvoyer un booléen : vrai si il existe des éléments dans les notes et sinon faux. On va ajouter ce smartflow dans les sources de données de la page Notes.

On va enfin pouvoir ajouter la rÚgle 0 note qui s'actionne quand il n'y a pas de notes créées au widget texte que l'on vient de poser. On active cette rÚgle pour décocher la case Masquer, ce widget sera donc bien affiché quand aucune note ne se trouvera en base de données.

Help

La documentation sur les conditions ici

Jouer avec le thĂšme de l'application

Ça y est nous avons terminĂ© 🎉 ! On peut republier l'application et la tester !

Si vous avez bien utilisé les couleurs du thÚme de l'application vous devez voir qu'il est facile de passer du thÚme clair au sombre à un thÚme personnalisé trÚs facilement et rapidement pour choisir les couleurs qui correspondent le mieux à ce que vous souhaitez !

Aller plus loin avec les composants partagés

Imaginons par exemple que vous aimeriez qu'en plus de prendre des notes, notre application nous permette de créer une "to-do list".

Pour faire cela rien de plus simple, il nous suffit d'ajouter une troisiÚme page, décaler notre widget liste pour ajouter un widget navigation qui va nous permettre de naviguer facilement entre chaque page.

Plus qu'à ajouter le widget navigation en tant que composant partagé et déposer une référence sur la nouvelle page.

DÚs que des modifications sont faites, elles sont ainsi facilement reportées sur l'autre page grùce à la mise à jour des références.


FĂ©licitations vous maĂźtrisez Ă  prĂ©sent l'UI Designer 👏 !

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